『マインクラフト コマンド完全攻略技術書』ワザ㉑「/playanimation:釣り竿でモブのアニメーションを変えよう!」の解説動画

Amazonで販売中の『マインクラフト コマンド完全攻略技術書』に収録されている 全40のワザ のうち、ワザ㉑「/playanimationと/executeコマンドで、モブのアニメーションを変えよう!」を解説する動画です。
本と動画を一緒に活用することで、コマンドの理解がより深まります!ぜひ書籍と合わせてご覧いただき、マイクラの世界をもっと自由に楽しんでください。

/playanimationと/executeコマンドで、釣り竿でモブのアニメーションを変えるやり方

📺 チャプター目次 :

00:00 💻️はじめに
00:24 /playanimationでできること!
00:31 /playanimationコマンドの書き方!

01:04 /executeコマンドの書き方!
01:44 A.モブの身体を巨大化する釣り竿
04:21 B.モブの顔だけ巨大化する釣り竿

06:05 C.モブがコウモリのように飛ぶ釣り竿

07:47 D.モブがエンダーマンの体形になる釣り竿

09:19 おわりに

 

/playanimationコマンドでできること!

/executeコマンドによりコマンドの実行者(as)と実行場所(at)を釣り針(fishing_hook)にし、/playanimationコマンドを実行します。
/playanimationコマンドは、対象のエンティティに指定したアニメーションを再生させることができます。

/playanimationコマンドの書き方!

/playanimation <対象> <アニメーション> [次の状態] [秒数] 

<対象>:プレイヤーやモブなどのエンティティ
<アニメーション>:再生させたいアニメーション名
[次の状態]:none
※noneを指定するとアニメーションの切り替え演出が無し(すぐに始まる)
[秒数]:アニメーションを再生さいせいしてから元に戻るまでの秒数

 

💬チャットに入力したコマンド

/give @s command_block

(コマンドブロックをゲットするコマンド)

🧱コマンドブロックに入力したコマンド

A. モブの身体を巨大化する釣り竿

コマンドブロック(リピート、動力が必要):
/execute as @e[type=fishing_hook] at @s run playanimation @e[family=mob,r=2] animation.ghast.scale none 100
釣り針(fishing_hook)を実行者(as)として、その釣り針の位置(at @s)で、 半径2ブロック以内のモブ(@e[family=mob,r=2])に対し、ガストのスケーリングアニメーション(animation.ghast.scale)を再生します。

※none 100の意味:
● none:アニメーションの切り替え演出なし(すぐに始まる)
● 100:再生時間(100秒)

B. モブの顔だけ巨大化する釣り竿

コマンドブロック(リピート、動力が必要):
/execute as @e[type=fishing_hook] at @s run playanimation @e[family=mob,r=2] animation.chicken.baby_transform none 100
釣り針(fishing_hook)を実行者(as)として、その釣り針の位置(at @s)で、 半径2ブロック以内のモブ(@e[family=mob,r=2])に対し、ニワトリが子どもになるアニメーション(animation.chicken.baby_transform)を再生します。

※none 100の意味:
● none:アニメーションの切り替え演出なし(すぐに始まる)
● 100:再生時間(100秒)

C. モブがコウモリのように飛ぶ釣り竿

コマンドブロック(リピート、動力が必要):
/execute as @e[type=fishing_hook] at @s run playanimation @e[family=mob,r=2] animation.bat.flying none 100
釣り針(fishing_hook)を実行者(as)として、その釣り針の位置(at @s)で、 半径2ブロック以内のモブ(@e[family=mob,r=2])に対し、コウモリの飛行アニメーション(animation.bat.flying)を再生します。

※none 100の意味:
● none:アニメーションの切り替え演出なし(すぐに始まる)
● 100:再生時間(100秒)

D. モブがエンダーマンの体形になる釣り竿

コマンドブロック(リピート、動力が必要):
/execute as @e[type=fishing_hook] at @s run playanimation @e[family=mob,r=2] animation.enderman.base_pose_v1.0 none 100
釣り針(fishing_hook)を実行者(as)として、その釣り針の位置(at @s)で、 半径2ブロック以内のモブ(@e[family=mob,r=2])に対し、エンダーマンの基本ポーズアニメーション(animation.enderman.base_pose_v1.0)を再生します。

※none 100の意味:
● none:アニメーションの切り替え演出なし(すぐに始まる)
● 100:再生時間(100秒)

 

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