プレスリリース

第10回デジタルえほんアワード キッズ部門「猫カワの着せ替えゲーム(小野 萬月)」入選しました!

ハートとハードで、バリアをなくそう!東京都「心のバリアフリー」令和5年度サポート企業(第二期)に、キッズ・プログラミング株式会社が登録されました。

第1回 荒川区プログラミング親子大会の決勝大会が、2024年1月6日 (土)ムーブ町屋 ムーブホールにて実施されました。

KIDSPROスクール生が、G.K君小6がアイディア・技術グランプリ受賞、R.M君中2がプレゼングランプリ受賞、K.N君小4、O.Y君小6、S.S君中2、I.K君小2が入選しました!

また、KIDSPROも優秀校賞を受賞しました!

学びたいときだけ学べる「好きなときプログラミング」

学びたいときだけ学べる「好きなときプログラミング教室」を2023年12月5日火曜日14:00-17:30よりSloth Cafeスロースカフェ(草加市谷塚95-10)にてスタートしました。毎週火曜日木曜日の14:00-17:30に開校します。

「ちょっとプログラミングしてみたい」「定期的に通学するのは苦手」「自分のペースで学びたいときだけ通いたい」という方は、ぜひ「好きなときプログラミング教室」にお越し下さい。楽しく学ぶをモットーにした教室です。ぜひプログラミングを楽しく体感してください!

埼玉県草加市でバリアフリーなカフェ「Sloth Cafeスロースカフェ」をオープン!
障がいのある方も、お年寄りも、健常者も、誰もが歓迎されるカフェ:ユニバーサルシート付トイレ完備

キッズ・プログラミング株式会社は、2023年10月15日(日)、埼玉県草加市谷塚上町95-10にて、バリアフリーカフェ「Sloth Cafeスロースカフェ」をプレオープン、2023年10月17日(火)より正式オープンします。

英語版:幼稚園向けeJrプログラミングをリリース!プログラミングを学びながら、英語の聞き取りと読解も同時に習得できる!
ー未経験者でも指導が出来るプログラミング教材(幼稚園・保育園・学習塾向け):3年分の総数36レッスン、15組のテスト問題、教師用ガイドー

2023年7月24日、キッズ・プログラミング教室KIDSPROは「未経験者でもプログラミング指導ができるeJrプログラミング」の英語版を販売開始しました。プログラミングロボットキプロによる英語合成音声によるレッスン動画で、子どもたちはゲームやデジタル絵本などのプログラミングやプレゼンテーションを学びながら、同時に英語も学べます。
幼少期から英語の自然なリズム、イントネーション、発音に触れることは、将来的な英語習得において良い影響を与えます。ゲームやデジタル絵本などを作るという目的のために英語を聞き取らなければならないという環境は、英語取得により良い影響を与えると考えられます。

2023年秋ごろ草加市谷塚上町にバリアフリーカフェ「Sloth cafe」をオープンします。

車椅子やバギーを利用される方々にも安心して楽しめる空間を提供することを目指したカフェです。KIDSPRO開発のプログラミング教材を利用できるサービスも提供します。

KIDSPROは、2023年6月にジュニア・プログラミング検定を実施しました。

ジュニア・プログラミング検定の合格者数

  • Gold(1級):5名
  • Silver(2級):5名
  • Bronze(3級):5名
  • Entry(4級):9名

2023年1月末、怜汰先生と桐生先生がKIDSPROに加入しました。

2022年12月26日、2023年1月15日、2月5日、港区みなと科学館でPepperプログラミングクラブ講座を行いました。

第2回「プログラミングスタジアム」のチャレンジ部門中上級者向けで、KIDSPROのR.Oくん4年生が努力賞を受賞しました!

四季のラン

四季のラン

ゲームのやり方
右キーでダッシュ
左キーで止まる
上キーでダッシュ
月(スライダー変数)のところを動かすと月がかわる
いかにも敵っぽいのに触れちゃダメ。 黄緑の時計で時間が上がる。 赤の時計で時間が下がる

KIDSPROは、2022年7月9日、10日、11日、13日、15日、19日、21日にジュニア・プログラミング検定を実施しました。

ジュニア・プログラミング検定の合格者数

  • Gold(1級):10名
  • Silver(2級):6名
  • Bronze(3級):10名
  • Entry(4級):8名

2022年4月7日、キッズ・プログラミング教室KIDSPROは全36レッスン(合計1200分)+15テスト問題と解説(120問)+36教師用ガイドにより、先生の負担を大幅に軽減するプログラミング教材を販売開始しました。
KIDSPROでのノウハウを活用して、幼児でも集中して学べる仕組みになっており、ScratchJrでレトロゲームやデジタル絵本などを作り、プログラミングの基礎や自分の力をプログラミングで表現する方法を楽しく学べます。

「オリジナルのゲームを作りたい!」「自分の考えたアニメーションを作りたい!」という幼児が増えています。しかし、その要望に応えられる仕組みや先生が不足しているのが現状です。プログラミング教育は幼児には早すぎる、無理だ思われる人もいるかもしれませんが、ScratcJrという幼児向けのプログラミング言語を使えば、オリジナルのデジタル絵本、もぐらたたきゲームやシューティングゲームなどをプログラミングで作ることができます。そして、オリジナルのゲームなどが作れるようになったとき、子どもたちはプログラミングの基礎や自分のアイディアをプログラミングで表現する方法を身につけることができます。

今回開発した「eJrプログラミング」では、タフツ大学のDevTech Research GroupとScratch Foundationにより共同開発されたプログラミング言語ScratchJrにより、実際にアニメーションやレトロゲームなどをプログラミングし、テスト問題による理解度の確認、作った作品の発表まで出来るような教材となっております。プログラミング経験のない先生でも、「教師用ガイド」を見ながら、子どもたちと一緒にプログラミングすれば指導することが出来ます。

そして、今回の開発において最も重視したことは、「子どもたちが楽しく学べる」ことです。子どもたちが楽しくストレスなくプログラミングを学べるよう、宇宙、旅行、ダンス、乗り物、昔話、アニメーションやゲームなど子どもたちが興味を持つ題材でプログラミングできるようにしています。

「eJrプログラミング」を利用したときの様子

eJrプログラミングで学べること


初級、中級、上級のレッスン1~7ではイベント、制御(繰り返し)、条件分岐、メッセージ、直列処理と並列処理などのプログラミングの基礎が学べます。

初級、中級、上級のレッスン8~12ではデジタル絵本、おみくじゲーム、サッカーゲーム、もぐらたたきゲーム、シューティングゲーム、迷路ゲームなど作り、自分のアイデアをプログラミングで表現する方法を学びます。
 

Point 1


・全36レッスン(合計1200分)+15テスト問題と解説(120問)+36教師用ガイドがあります。
・幼児〜小学低学年生を対象としたプログラミング教材です。
・先生の負担を大幅に軽減する仕組みにしました。

詳しいカリキュラムは、https://ejr.kidsprogram.co.jp/curriculum/をご覧ください。
テスト問題については、https://ejr.kidsprogram.co.jp/test/をご覧ください。
教育用ガイドについは、https://ejr.kidsprogram.co.jp/guide/をご覧ください。
 

Point 2


・小さいお子様でも飽きずに集中して学べるレッスン動画を作りました。
・実際にKIDSPROの園児たちは集中して学んでいます。
・レッスン動画をTVモニターやプロジェクターなどに投影して利用することをオススメします。
 

Point 3


・1教室当たり月5000円税込と、利用しやすい価格帯にしました。
・1アカウントをみんなでシェアしてもOKです。
・1アカウント500円税込で、アカウントを追加することも出来ます。
 

キャンペーン:プログラミング教室に関するオンライン個別相談を実施!


利用期間365日の「eJrプログラミング」をご購入頂いた方は、KIDSPRO岡田哲郎のオンライン個別相談(30分)を受けられるキャンペーンを実施しています。プログラミング教室の運営、指導方法などに関するご相談などができます。

プログラミングを学びたいという子どもたちの気持ちに応えられる教育機関が、もっと増えてほしいと考えています。現在、KIDSPROが保有している情報やノウハウなどをご提供させて頂きます。

詳しいオンライン個別相談は、https://ejr.kidsprogram.co.jp/consul/をご覧ください。
 

KIDSPRO岡田哲郎について


2017年にプログラミング教室KIDSPROを日暮里に開校。多くの生徒が、プログラミングコンテストでグランプリや最優秀賞などを受賞。自身が開発した「小学校プログラミング教育(学習要領)が学べるeラーニング」が2020年度日本e-Learning大賞でGIGAスクール特別部門賞を受賞。

著書に「スクラッチ3.0でゲームを作ろう小学1年生からのプログラミング教室」「小学6年生までのプログラミング授業が1冊でしっかりわかる本」

 

ScratchJr(スクラッチジュニア)とは?


ScratchJrは、世界で8千万人以上のユーザがいるScratch(スクラッチ)の幼児向けプログラミング言語です。
子供たちの認識力、感情、社会性の成長に合うよう、タフツ大学のDevTech Research GroupとScratch Foundationにより共同開発されたプログラミング言語です。

 

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

2022年2月27日に小中学生を対象としたプログラミングコンテスト「第6回 全国小中学生プログラミング大会」が開催され、KIDSPROの高橋桃子さん3年生の「写真に入れる世界」が準グランプリを受賞しました。

準グランプリ:「写真に入れる世界」高橋桃子

2022年1月30日に第4回北区こどもプログラミングコンテスト作品紹介・表彰式が開催され、KIDSPROの服部 寿哉くん4年生が敢闘賞を受賞しました。

敢闘賞:「ごみ集めゲーム」服部 寿哉(4年生)

2021年10月31日に小学生を対象としたロボットプログラミングのコンテスト「embotアイデアコンテスト 2021最終選考会&表彰式」が開催され、KIDSPROの小西慶義くん2年生がキッズスター賞を受賞しました。

キッズスター賞:「フィッシャーマンembot」小西慶義(2年生)

2021年8月12日(木)、17日(火)、荒川区の中央図書館「ゆいの森あらかわ」にて、Springin’とMakeCode Arcadeというプログラミング教育ツールを使ったプログラミングワークショップを実施しました。

2021年3月21日、第8回デジタルえほんアワードの結果が発表されました。

秋山快誠(小2)が準グランプリ、丸尾蒼空(小4)が入選しました!

【準グランプリ】デジタルサーフィン 秋山快誠(小2)

 

【入選】地球を救え!SOS 丸尾蒼空(小4)

Minecraftカップ2020全国大会の一次審査通過作品が公開されました。

小学校低学年部門で安澤漣恩君(小3)、小学校高学年部門で古川太一君(小4)が一次審査を通過しました!

【小学校低学年部門】夢の小学校 安澤漣恩(小3)

【小学校高学年部門】自然が豊かな未来の学校 古川太一(小4)

キッズ・プログラミング教室KIDSPRO(東京都荒川区東日暮里5-3-9)の代表取締役岡田哲郎の著書「小学6年生までのプログラミング授業が1冊でしっかりわかる本」を、2021年1月19日に全国書店にて発売しました。

「小学6年生までのプログラミング授業が1冊でしっかりわかる本」は、小学校プログラミング教育必修化に伴い改定された学習指導要領【小学校プログラミング教育の手引(第三版) 】に対応したプログラミング教本です。「Scratch3.0」と「micro:bit」を使ったプログラミングと電子工作をしながら楽しく学ぶことができます。小学校や学習塾などの教育書としても利用できます。

本書は、第17回(2020年度)日本e-Learning大で「GIGAスクール特別部門賞」を受賞したeプログラミングのコンテンツがベースの書籍です。


【本書の特徴】

小学6年生までのプログラミング授業が1冊でしっかり分かる

本書は、学習指導要領【小学校プログラミング教育の手引(第三版) 】の指導例A-1、A-2、A-3、A-4、A-5、B-1、C-1に対応しており、小学校や学習塾などの教育書としても利用できます。

10種類以上のプログラムを作ることが出来る

実際に、「Scratch3.0」と「micro:bit」を使ったプログラミングと電子工作で10種類以上の作品を作ることが出来ます。アンプラグドではなく、ScratchやMakeCodeで実際にプログラミングを行い作品を完成させる構成にしました。

GIGAスクール特別賞を受賞したeプログラミングのコンテンツがベース

本書は、第17回(2020年度)日本e-Learning大賞で「GIGAスクール特別部門賞」を受賞した、KIDSPROのeプログラミングのコンテンツをベースにしており、eプログラミングの副教材としても利用することができます。

【書籍購入の特典】
「小学6年生までのプログラミング授業が1冊でしっかりわかる本」を購入された方は、KIDSPROのeプログラミング(月額利用料5,000円、年間使用料55,000円)を20%引きでご利用できます。なお、割引適用には、本書に記載されているクーポンコードの入力が必要になります。

【完成版のプログラム】
「小学6年生までのプログラミング授業が1冊でしっかりわかる本」で作るプログラムの完成版を全てhttps://e.kidsprogram.co.jp/comp/に公開しています。どうしても自分の作ったプログラムが正しく動かないときには、完成版のプログラムの中身を見て、どこが間違っているか確認することが出来ます。

【書籍概要】
発売日:2021年01月19日頃
著者:岡田 哲郎
定価:2,680円(税別)
出版社:ソシム
ページ数:352ページ

▼Amazonでの購入はこちら
https://www.amazon.co.jp/dp/480261280X/

▼楽天ブックスでの購入はこちら
https://books.rakuten.co.jp/rb/16491104/

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

全国選抜小学生プログラミング大会 千葉県大会の最終審査が行われ、KIDSPROの倉島海大君(小6)が最優秀賞を受賞しました!

最優秀賞を受賞した倉島海大君は、全国大会への出場権を手にしました!全国大会では、みんなのみらい賞を受賞しました!

【最優秀賞】倉島海大(小6)イタリアンファミレス経営ゲーム!!!!!!

全国選抜小学生プログラミング大会 東京都大会の最終審査が行われ、KIDSPROより古川太一君(小4)、秋山快誠君(小2)、北條斗磨君(6)服部寿哉君(小3年)、高橋桃子さん(小2)の5名が優秀賞を受賞しました!

東京都大会の受賞者11名中、5名がKIDSPROのスクール生でした。

【優秀賞】古川太一君(小4):東北新幹線ジャンケンすごろく(東京~新函館北斗)

【優秀賞】秋山快誠君(小2):お祭り

【優秀賞】北條斗磨君(小6):棒人間アニメ

【優秀賞】服部寿哉君(小3):コロナたおしげーむ

【優秀賞】高橋桃子さん(小2):みんなの好きなものがとれるクレーンゲーム ^-^

第17回(2020年度)日本e-Learning大賞において、KIDSPROの【日本初】小学校プログラミング教育 学習指導要領が学べるeラーニングが「GIGAスクール特別部門賞」を受賞いたしました。

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:050-6877-6323
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPROは、Scratchジュニアプログラミング検定を9/26(土) 、9/27(日)に実施しました。

KIDSPROスクール生の検定試験結果

  • Gold(1級) 合格者5名(合格率100%)
  • Silver(2級) 合格者3名(合格率75%)
  • Bronze(3級) 合格者1名(合格率100%)
  • Entry(4級) 合格者1名(合格率50%)

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:050-6877-6323
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

「コエテコby GMO」主催のオンラインセミナー『withコロナ、afterコロナ時代のプログラミング教室を考える』でKIDSPROの岡田が登壇しました。

【コエテコ by GMOのレポート記事】

https://coeteco.jp/articles/10918

【EdTechZineのレポート記事】

https://edtechzine.jp/article/detail/4157

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPRO岡田哲郎の著書『スクラッチ3.0でゲームを作ろう! 小学1年生からのプログラミング教室』の2回目の重版が決定しました。

1.恐竜キャッチゲーム、2.バスケットボール万ゲーム、3.サッカーゲーム、4.パズルゲーム、5.音ゲーム、6.モグラたたきゲーム、7.間違い探しゲーム、8.シューティングゲーム、9.UFOキャッチャーゲーム、10.横スクロールゲーム(10章はHPよりダウンロード)

などのゲームが実際に作れるプログラミング本です。

書籍には掲載できなかったハイレベルな「もっと知りたい」や「横スクロールゲーム」、「全ゲームの作り方説明動画」も本書記載のURLよりアクセスできます。

【本書に掲載のゲームプロジェクト】
https://kidsprogram.co.jp/scratch3book-project/

【Amazonでのご注文】
https://www.amazon.co.jp/dp/4802612052/

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:050-6877-6323
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

プログラミングおよびロボットプログラミングによる教育を行なっているキッズ・プログラミング株式会社(所在地:東京都荒川区東日暮里5-2-9、代表取締役 岡田哲郎)は、小学校や学習塾でも使用できる、サービス「小学校プログラミング教育 学習指導要領が学べるeラーニング」の販売を2020年5月5日より開始しました。

【「小学校プログラミング教育 学習指導要領が学べるeラーニング」サービスの概要】

小学校プログラミング教育の必修化に伴い、小学校プログラミング教育「学習指導要領」に基づいたプログラミング教育が今年度より実施されますが、指導者のプログラミングスキルが求められ、また高価な教材が必要となることも予想されます。

「小学校プログラミング教育 学習指導要領が学べるeラーニング」は、micro:bit(マイクロビット)とパソコン(またはタブレット)だけで、生徒達はA分類(A-1 ~ A-5全て)の学習のねらいを理解し、プログラミングを学ぶことができます。

また、指導者は「レッスンで使用するブロックの説明」「レッスンとテストで作成するプログラム」「テスト問題の詳細解説」「課題プログラム」「参考用プログラム」ページで構成されている「教師用ガイド」を参考に、生徒達を指導することができます。

【特徴】

1. 小学校や学習塾の教材に最適
– レッスン動画→問題→課題を行いプログラム完成
– とても詳しい教師用ガイド付き
– ロボット音声によるレッスン

2. 必要なもの
– インターネット接続できるパソコンまたはタブレット
– 作成するプログラムはパソコンとタブレットに対応
– micro:bit(マイクロビット)と砲弾型LED ※2-3千円で購入可

3. 低価格
– 1ヶ月5,000円(税込)
– 1アカウントを複数生徒で共有してもOK
– 2アカウント目以降は1アカウント:500円(税込)
(1アカウント購入後、メールにてご注文を承ります。「教師用ガイド」を構成から外すことも可能です)

【より詳しい内容】
https://e.kidsprogram.co.jp/

【講座購入ページ】
※50%OFF 2,500円(5/31までにご注文頂いた場合)
https://tlp.edulio.com/scratch/cart/

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:050-6877-6323
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容:ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPROスクール生、古川太一君4年生の「宇宙人を探しに行こう!!」、秋山快誠君1年生の「うみのきけんせいぶつずかん」、丸尾蒼空君3年生「キリンの大大冒険」が入選しました。

受賞作品

入選:古川太一君 4年生「宇宙人を探しに行こう!!」

入選:秋山快誠君 1年生「うみのきけんせいぶつずかん」

入選:丸尾蒼空君 3年生「キリンの大大冒険」

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:050-6877-6323
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容:ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPROスクール生、倉島海大君5年生の「jump jump game!」、秋山快誠君1年生の「ヒトデマジックショー」「デジタル サーフィン」が佳作を受賞しました。

受賞作品

佳作:倉島海大5年生「jump jump game!」

佳作:秋山快誠1年生「デジタル サーフィン

佳作:秋山快誠1年生「ヒトデマジックショー」

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:050-6877-6323
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPROスクール生 服部寿哉2年生の「しんかしためざまし時計」が審査委員賞を受賞しました。

「しんかしためざまし時計」の動画

「しんかしためざまし時計」Scratch 3.0プロジェクト

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPROスクール生 片桐萌瑛4年生 / 齊藤乙羽4年生の「Pepperの力で「なやみ」をかい決しよう!」が一次審査を通過しました。

「Pepperの力で「なやみ」をかい決しよう!」のプレゼンテーション動画

プレゼンテーションのスライド

 

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

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担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
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KIDSPROスクール生 松本遼馬君(4年生)の作品「りょうまのボクシングゲーム」が、自由部門で最優秀賞を受賞しました。

松本遼馬 4年生「りょうまのボクシングゲーム」の説明動画

最終審査会でのプレゼンテーション:動画

表彰式の写真

審査員の方々に作品を説明:写真

----- 参考情報 -----

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会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

KIDSPROスクール生 谷内皇太君の「ぜったいにおきるめざまし時計」が課題解決部門でスイッチエデュケーション賞を受賞しました。

谷内皇太 2年生「ぜったいにおきるめざまし時計」の説明動画

最終審査会でのプレゼンテーション:動画

表彰式の写真

審査員の方々に作品を説明:写真

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

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会社名:キッズ・プログラミング株式会社
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KIDSPROスクール生 秋山快誠君の「マイクロビット メッセンジャー」が自由部門でスイッチエデュケーション賞を受賞しました。

秋山快誠 1年生「マイクロビット メッセンジャー」の説明動画

最終審査会でのプレゼンテーション:動画

表彰式の写真

審査員の方々に作品を説明:写真

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
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設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

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KIDSPROスクール生 秋山快誠君(1年生)の作品「うみのきけんせいぶつずがん」が、全国小中高生プログラミング大会の一次審査を通過しました。

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【会社概要】

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代表者:代表取締役 岡田哲郎
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設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

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チームKIDSPROはWRO Japan 2019 WeDo Challenge関東大会に初出場しました。結果は、35チーム中第6位でした。

WRO Japan 2019 WeDo Challenge関東大会の動画

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事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

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2019年も荒川区の複合施設「ゆいの森あらかわ」で小学生向けプログラミングワークショップを実施させて頂きました。

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事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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KIDSPROは、荒川区が主催する「街なか商店塾~まちゼミinあらかわ~」に参加しています。

街なか商店塾~まちゼミinあらかわ~は、今回の開催で第14回目となります。荒川区の商店街の方が、プロならではの知識や情報、コツを教えてくれる少人数のミニ講座です。

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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KIDSPRO岡田哲郎の著書『スクラッチ3.0でゲームを作ろう! 小学1年生からのプログラミング教室』が、スクラッチ本2019年度第一四半期の実売部数で第1位になりました!

1.恐竜キャッチゲーム、2.バスケットボール万ゲーム、3.サッカーゲーム、4.パズルゲーム、5.音ゲーム、6.モグラたたきゲーム、7.間違い探しゲーム、8.シューティングゲーム、9.UFOキャッチャーゲーム、10.横スクロールゲーム(10章はHPよりダウンロード)

などのゲームが実際に作れるプログラミング本です。

書籍には掲載できなかったハイレベルな「もっと知りたい」や「横スクロールゲーム」、各ゲームの作り方動画説明はホームページからアクセル出来ますので、ぜひご活用ください。

【もっと知りたい+横スクロールゲーム】
https://www.socym.co.jp/book/1205

【本書に掲載のゲームプロジェクト】
https://kidsprogram.co.jp/scratch3book-project/

【Amazonでのご注文】
https://www.amazon.co.jp/dp/4802612052/

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組み、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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2019年5月より、葛飾区の学校法人八王山学園あすなろ幼稚園にてプログラミング教室を始めました。

あすなろ幼稚園以外の方も通えますので、お気軽にお問合せください。

・曜日:火曜日、木曜日

・時間:【幼児向け】14:00-15:30、15:40-17:10【小学生向け】17:20-18:50

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROの岡田哲郎の著書『スクラッチ3.0でゲームを作ろう! 小学1年生からのプログラミング教室』 が全国の書店やAmazonなどで発売されました。

ご注文はこちら ⇒https://www.amazon.co.jp/dp/4802612052/

2020年より小学校のプログラミング教育が必修化されることが決まり、「子供向け習い事 ランキング」でもプログラミング教育が上位にランクインされています。これは、多くの親が子どもたちに将来必要となる力を身に付けてほしいと考えているからでしょう。

しかし、注意しなければならないのは、子どもたちの将来をおもんばかるあまり、厳しく指導しすぎると逆効果になることです。そのため本書では、楽しみながら学べるように、スクラッチでゲームを作り、作ったゲームで実際に遊べるようにしました。本書に登場する子どもたちは、プログラミング教室で先生と対話しながら9種類のゲームを完成させます。手を動かしながら、ゲームを作り上げる過程でプログラミングの考え方を学ぶのです。

本書に掲載したゲームは簡単にアレンジできるように、「スクリプト=プログラム」はできるかぎりシンプルにしています。「アレンジのヒント=もっと知りたい」やさらにハイレベルな「10時間目 「横スクロールゲーム」を作ろう!」のPDFファイルも「ここ」に用意してあります。ダウンロード可能なので、ぜひご利用ください。

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そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、スマートフォンやタブレットによる動画撮影のやり方、動画の編集方法(トリミング、タイトルやテロップ入れ、ナレーション入れなどについて)、動画のアップロード方法について学ぶことが出来るキッズYouTuber養成講座を開始しました。

自分の考えを伝える表現方法には、「言葉」や「文字」などがあり、ビジネスなどの世界では「画像と文字」を使ったプレゼン資料やホームページなどが使用されています。スマートフォンの普及により、いつでも簡単に動画を見ることが出来るようになった現在、今後は「動画」により自分の考えやアイディアを伝える力も必要になるのではと思います。

キッズYouTuber養成講座で、動画撮影→動画編集→動画アップロードまでの一連の流れを学び、自分の考えやアイディアなどを動画にまとめ伝える力が身につきます。

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そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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2019年2月1日、「PCNこどもプログラミングコンテスト2018」の一次審査結果が発表されました。

応募総数329作品のうち、ノミネート作品と佳作作品が発表され、KIDSPROから秋山快誠君(年長)がPCN特別賞、齊藤乙羽さん(3年生)が佳作を受賞しました。

秋山快誠 年長「ようちえんさんすうゼミ」 PCN特別賞

齊藤乙羽 3年生「恐怖のユウレイ退治ゲーム」 佳作

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2019年1月26日、北区政策提案協働事業「第1回北区こどもプログラミングコンテスト」の優秀作品発表会が行われました。

北区の小中学生を対象としたプログラミングコンテストで、KIDSPROから小学1年生の服部寿哉君が審査員賞を受賞しました。

服部寿哉1年生「エーリアンゲーム」 審査員賞

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【12月21日発売】DVD『一緒に作るScratch 3.0ゲームプログラミング実践編』 をAmazonで予約注文を開始しました。

ご予約はこちら ⇒https://amzn.to/2zWnbnN

【一緒に作るScratch 3.0ゲームプログラミング実践編】

動画解説を見ながら一緒にスクラッチでプログラミングをしてもらうためのDVDです。
スクラッチ3.0(Scratch 3.0)に対応した、タブレットやスマートフォンでも楽しめるスポーツゲームの作り方を解説します。

また、次世代Scratch 3.0で追加される新ブロックの説明や、DVDで作成した「野球バッティングゲーム」と「サッカーゴールキーパーゲーム」のプロジェクトなどを、DVD購入者特典としてKIDSPROのWebサイトに公開しております(DVDパッケージ裏のQRコードよりアクセスして下さい)。


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そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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2018年12月1日、国際デジタルえほんフェア実行委員会が主催する第6回デジタルえほんアワードの授賞式が、東京大学大学院 情報学環・福武ホールにて実施されました。

一般部門も含めて、世界23カ国、応募総数322作品の中から、キッズ部門でKIDSPROスクール生2名が表彰されました。

・古川太一 2年生「電車の世界一周」 グランプリ受賞

・秋山丈侑 5年生「大リーグで活躍してみた」 入選

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、ソフトバンクグループ(株)のPepper社会貢献プログラム2に参加させて頂いております。

Pepper社会貢献プログラム2は、プログラミング教育を2020年に先がけていち早く取り組み、AI(人工知能)、スマートロボット、IoTが普及する時代に生きる子どもたちの論理的思考力や問題解決力、創造力などの育成に貢献することを目的としているプログラムです。

Scratch(スクラッチ)をベースとしたロボット・プログラミングツール「Robo Blocks」により、ロボット・プログラミングを学びます。

キッズ・プログラミング教室KIDSPROのScratch(スクラッチ)コースでは、追加料金なしでPepper(ペッパー)を使ったプログラミングを学ぶことが出来ます。

ロボット・プログラミングツール「ROBO BLOCKS」

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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、2018年10月18日、東京都の児童館で小学生向けプログラミングワークショップを実施させて頂きました。

※上記画像は、イメージ画像です。

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そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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「ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編」をAmazonで予約注文を開始しました。

※ AmazonDOD売れ筋ランキング1位になりました!

【8月31日発売】DVD『ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編-小学生はもちろん、これからスクラッチを教える先生方にもおススメ-』 をAmazonで予約注文を開始しました。

ご予約はこちら ⇒ https://amzn.to/2PyzD32

【DVD ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編】

スクラッチ(Scratch)の全ブロックを一つ一つ説明するだけでなく、実際にゲームプログラミングを行いながら実例としてブロックを詳しく解説した、今までなかったスクラッチブロックの解説 DVD 映像です。

これからスクラッチを始める方、全てのブロックを使いこなしていない方、小学校や学習塾などでスクラッチを教える先生方などに、役立つテクニックや情報が満載です。

実際にゲームプログラミングを行いながら、スクラッチの全ブロックを解説しています。ワンランク上のスクラッチプログラムを作れるようになり、より深くプログラミングの概念が理解出来るようになります。

また、タブレットでも使える次世代Scratch 3.0(2019年1月リリース予定)で追加される新ブロックの説明や、DVDで詳しく説明できなかったプロジェクトなどを、DVD購入者特典としてKIDSPROのWebサイトに公開しております。


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そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

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荒川区の複合施設「ゆいの森あらかわ」でプログラミングワークショップを実施しました。

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、2018年8月7日および8月8日、荒川区の複合施設「 ゆいの森あらかわ」で小学生向けプログラミングワークショップを実施させて頂きました。

ゆいの森あらわか」は、中央図書館、ゆいの森子どもひろば、吉村昭記念文学館が一体になった複合施設です。2017年にオープンした施設で、緑や木に囲まれながら読書が出来る空間があり、発育を促す遊具がある遊びラウンジや、小中学生向けの学びラウンジなどのワークショップも受けることができる施設です。

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会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

「怒り方を学べる」アンガーマネジメントキッズ講座開催のお知らせです。

キッズ・プログラミング教室KIDSPROでは、2018年6月10日(日曜日)にアンガーマネジメントキッズ講座を開催します。

アンガーマネージメントキッズ講座は「怒らない子供になる」のではなく、正しい怒り方を身につけ「自分の感情表現に責任を持てること」を最終ゴールとしています。

このスキルを身につけることは簡単な事ではないかもしれませんが、まずは怒るときのルール(人を傷つけない、自分を傷つけない、モノを壊さない)を守ることを目指します。

【講座概要】

日時:6月10日(日曜日)18:30~19:30
場所:キッズ・プログラミング教室KIDSPRO
対象:小学生まで
費用:500円+テキスト代200円
(KIDSPROスクール生はテキスト代200円のみ)
必要なもの:特にありません

【申込み方法】

KIDSPRO予約サイトよりお申込み下さい。

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【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

キッズ・プログラミング教室KIDSPROが、Hanakoママ「保育園キッズの習いごと」特集に紹介されました。

2020年から小学校でのプログラミング教育必修化が決定したことにより、保育園児でも通える話題の習い事としてプログラミング教室をHanakoママ(2018 MARCH Vol.60)で特集しており、キッズ・プログラミング教室KIDSPROを紹介して頂きました。

----- 参考情報 -----

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
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キッズ・プログラミング教室KIDSPROが、TBSラジオ「THE FROGMAN SHOW AI共存ラジオ 好奇心家族」に出演しました。

2017年10月11日(水)、アニメ「秘密結社鷹の爪」作者のフロッグマンさんとTBSアナウンサー伊東楓さんがパーソナリティをつとめる、TBSラジオ「 THE FROGMAN SHOW AI共存ラジオ 好奇心家族」に出演しました。「AIと教育」のコーナーで、キッズ・プログラミング教室KIDSPROについて話をしました。

キッズ・プログラミング教室を始めたきっかけや、プログラミング教育の小学校必修化についてや、幼児向けの教材であるレゴWeDoに関する話をさせて頂きました。

来週10月18日(水)も19:00頃から出演する予定です。

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【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

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Scratch(スクラッチ)専門のキッズ・プログラミング教室KIDSPROは、小学生でもワンランク上のPCゲームが作れるようになるScratchコースの無料体験を、8月夏休み期間中に土日限定で開催します。

ゲームはするのではなく、自分で作る時代に。マサチューセッツ工科大学が開発したScratchによるプログラミングで「作る」を体感する事が出来ます。

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 【スクラッチ無料体験コースの概要】

・プログラミングについての説明
・スクラッチについての説明
・スクラッチプログラミングによる避けゲーム作成

【対象年齢】

・小学生~中高生、シニア世代までどなたでも参加できます

【開催日】

・8月19日(土)/8月20日(日)/8月26日(土)/8月27日(日)

【体験授業時間】

・11:00~12:00/13:30~14:30/15:30~16:30/17:00~18:00

【開催場所】

・東京都荒川区東日暮里5-3-9 弐番館102(日暮里駅より徒歩8分)

【Scratchコースについて】

キッズ・プログラミング教室KIDSPROのScratchコースは、月2回コースは2年間、月4回コースは1年間で簡単なゲームからブロック崩しゲームやシューティングゲームが作れるようになります。

また、Scratch(スクラッチ)と一緒に、レゴWeDo、スマホセンサー、Makey Makeyなどのロボット工学も追加料金なしで学べるのも特徴です。

まずは、無料体験でプログラミングを体感して下さい。

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----- 参考情報 -----

【Scratch(スクラッチ)について】

Scratch(スクラッチ)は、プログラミング言語の難解な構文などを覚える必要がなく、マウス操作が出来れば誰でもプログラミングが出来る、マサチューセッツ工科大学MITラボにより開発されたビジュアル・プログラミング言語です。ハーバード大学の初級コンピュータークラスでも使用されており、上級者はスーパーマリオ、パックマン、インベーダーゲームなどの複雑なゲームを再現(プログラミング)する事もできます。

現在のバージョンScratch 2.0ではパソコン上でのみ利用可能ですが、次世代Scratch 3.0ではタブレット等でも利用が可能となります。次世代Scratch 3.0は、MITメディアラボとGoogleが共同開発しており、開発者向けアルファ版が2018年第1四半期(2017年末から変更となりました)にリリースされる予定です。「Google Blockly」をベースとした「Scratch Block」が使用され、Javascript上で動作するのでタブレットやスマホでもプログラミング出来るようになり、可能性は更に広がると予想しています。

【プログラミング教育について】

Scratch(スクラッチ)開発チームリーダーであるミッチェル・レズニックは、将来は文字を書くのと同じように、誰もがプログラミングで自分のアイディアを表現する時代が来ると言っています。

プログラミングにより身につき、将来どの様な職業に就くとも必要になると言われているプログラミング思考力(論理的思考力、創造力、問題解決力など)も注目されており、世界のIT先進国では、既に小学生のプログラミング教育が始まっております。日本でも2020年より小学生のプログラミング教育が必修化される事が決まりました。

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
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キッズ・プログラミング株式会社は、東京都中小企業振興公社「創業助成事業」に採択されました。

「創業助成事業」は、創業予定者又は創業から間もない中小企業者に対して、創業期に必要な経費の一部を助成することで東京都における創業のモデルケースを創出し、新たな雇用を生み出すなど東京の産業活力の向上を目的として実施するものです。

キッズ・プログラミング株式会社は、平成29年度第1回の募集において審査のうえ採択され、今後必要となる人件費と広告費に関する経費の一部を助成して頂く事になりました。

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【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
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設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
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キッズ・プログラミング教室KIDSPROでは、2017年8月24~25日および8月28~29日に小学生3年生以上を対象とした、Scratch(スクラッチ)プログラミング夏休み短期集中ワークショップを開催します。

2日間のワークショップで、ファミコンブーム時代に夢中になったようなPCゲーム(忍者ゲームまたは飛行機ゲーム)を作成します。

ゲームはするだけでなく、自分で作る時代に入っています。「作る」をプログラミングで体感し、クリエイターの世界への一歩を踏み出すことが出来ます。

【コース概要】

1日目:

Scratch(スクラッチ)プログラミングの考え方やスクリプトブロックを学びながら、ゲームの基本となる部分を作成します。実際に忍者ゲームまたは飛行機ゲームを作りながら、プログラミングの基本要素である「シーケンス」「ループ」「並列性」「イベント」「条件」「演算子」「変数」を体感します。

2日目:

前日に作成したゲームに自分のオリジナリティを追加し、インストラクターのアドバイスを受けながら、自分のアイディアを形にすることを体験し、自分だけのゲームを完成させます。

夏休みの自由研究として:

作ったPCゲームを夏休みの自由研究にしたいという子には、Googleスライドでの資料のまとめ方などのレクチャーも行います。

【開催コース】

・忍者ゲーム2日間コース(定員6名)  8月24日~25日 09:00~12:00

・忍者ゲーム2日間コース(定員6名)  8月28日~29日 09:00~12:00

・飛行機ゲーム2日間コース(定員6名) 8月24日~25日 14:00~17:00

・飛行機ゲーム2日間コース(定員6名) 8月28日~29日 14:00~17:00

※1コース生徒6名までの少人数制となっています。

【開催場所】

キッズ・プログラミング教室KIDSPRO

〒116-0014東京都荒川区東日暮里5-3-9 弐番館102

【参加対象】

参加対象は、小学3年生以上です。

※Scratch(スクラッチ)の経験は必要ありません。

※スクール生以外の参加も可能です。

※小学2年生以下でも、Scratch(スクラッチ)のご経験がある方は相談ください。

【参加費】

20,000円(税抜き)

※パソコン等は無料貸し出しです。必要なものは、筆記用具のみです。

----- 参考情報 -----

【Scratch(スクラッチ)について】

Scratch(スクラッチ)は、プログラミング言語の難解な構文などを覚える必要がなく、マウス操作が出来れば誰でもプログラミングが出来る、マサチューセッツ工科大学MITラボにより開発されたビジュアル・プログラミング言語です。ハーバード大学の初級コンピュータークラスでも使用されており、上級者はスーパーマリオ、パックマン、インベーダーゲームなどの複雑なゲームを再現(プログラミング)する事もできます。

次世代Scratch 3.0は、MITメディアラボとGoogleが共同開発しており、アルファ版が2017年末にリリースされる予定です。「Google Blockly」をベースとした「Scratch Block」が使用され、Javascript上で動作するのでタブレットやスマホでもプログラミング出来るようになり、可能性は更に広がると予想しています。

【プログラミング教育について】

Scratch(スクラッチ)開発チームリーダーであるミッチェル・レズニックは、将来は文字を書くのと同じように、誰もがプログラミングで自分のアイディアを表現する時代が来ると言っています。

プログラミングにより身につき、将来どの様な職業に就くとも必要になると言われているプログラミング思考力(論理的思考力、創造力、問題解決力など)も注目されており、世界のIT先進国では、既に小学生のプログラミング教育が始まっております。日本でも2020年より小学生のプログラミング教育が必修化される事が決まりました。

【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:03-6868-5359
E-Mail:okada@kidsprogram.co.jp

キッズ・プログラミング株式会社は、東京都荒川区「事務所等賃料補助支援事業」に採択されました。

「事務所等賃料補助支援事業」は、荒川区内で新たに賃貸借契約を締結して開設する事務所等を拠点に将来有望な事業を創業する方に対して、事務所等の賃料を補助することにより、荒川区内における創業を促進し、区内産業の振興と雇用・地域のにぎわいの創出を図ることを目的とするものです。

キッズ・プログラミング株式会社は、平成29年度第1回の募集において審査のうえ採択され、今後必要となる教室賃料に関する経費の一部を助成して頂く事になりました。

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【会社概要】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
代表者:代表取締役 岡田哲郎
所在地:〒116-0014 東京都荒川区東日暮里5-3-9
TEL:03-6868-5359
URL:https://kidsprogram.co.jp
E-Mail:info@kidsprogram.co.jp
設立日:2017年2月1日
事業内容: ビジュアル・プログラミング言語による教育

キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、幼児、小学生からシニア世代までのプログラミングに興味ある人たちに、絵画や作曲などの創作活動と同じように、プログラミングにより新しいものを創造すること、表現すること、皆と分かち合うことの喜び、楽しさ、環境を提供します。

そして、楽しみながらプログラミングに取り組むことにより、AI時代により大切となる、プログラミング的思考力と言われる「論理的な思考能力」「創造力」「問題解決能力」や、「IT機器やソフトウェアを使いこなす力」、「自分の考えを形にする力」を身につけ、現在や未来の私生活や社会生活に役立ててもらいたいと考えています。

【本件に関するお問い合わせ】

会社名:キッズ・プログラミング株式会社
担当者:岡田哲郎
TEL:050-6877-6323
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