【2023&2024年】2年連続東京都おすすめ教室ランキングで第1位!
日本e-Learning大賞でGIGAスクール特別部門賞を受賞!
第17回(2020年度)日本e-Learning大賞において、KIDSPRO代表の岡田哲郎が開発した小学校プログラミング教育 学習指導要領が学べるeラーニングが「GIGAスクール特別部門賞」を受賞いたしました。
KIDSPRO
毎週土日の17:30-18:30開催のオンライン授業も無料!
複数プログラミングコンテストで受賞者多数!
「日本語の文章が書ける=上手な文章が書ける」ではないように、スクリプトブロックの意味が分かっただけでは、プログラミングを理解したとは言えません。自分の考えやアイディアをプログラミングで形に出来るようになって、初めてプログラミングを理解したと言えます。KIDSPROスクール生は、複数のプログラミングコンテストでグランプリなどを受賞しています。
KIDSPROで学べる教科(どの教材でも学べる)
KIDSPRO
【日本初】小学校プログラミング教育が学べるeラーニング
日本e-Learning大賞でGIGAスクール特別部門賞
第17回(2020年度)日本e-Learning大賞において、KIDSPRO代表の岡田哲郎が開発した小学校プログラミング教育 学習指導要領が学べるeラーニングが「GIGAスクール特別部門賞」を受賞いたしました。
KIDSPROスクール生は無料
KIDSPROスクール生は、小学校プログラミング教育「学習指導要領」A分類(A-1 〜 A-5)、B分類B-1が学べるeラーニングをいつでもどこでも無料で使えます。
KIDSPRO代表の岡田哲郎著書
小学校プログラミング教育の手引に対応したプログラミング教本
Scratch3.0とmicro:bitを使ったプログラミングと電子工作で楽しく学ぶ本。小学校や学習塾などの教育書としても利用できます。
KIDSPROの記事一覧
Scratch 3.0(スクラッチ3.0)
【オンライン講座+作り方解説】ゼロから学ぼうScratch(スクラッチ)プログラミング13時間目:にゃんこ大戦争ゲームを作ろう2! 【オンライン講座+作り方解説】ゼロから学ぼうScratch(スクラッチ)プログラミング12時間目:にゃんこ大戦争ゲームを作ろう1! 【視線入力でゲームプレイ!?】視線入力で楽しめるScratch(スクラッチ)プロジェクト10作品紹介! 【視線入力でコーディング!?】 Tobiiアイトラッカー5と「見るマウス」でScratchプログラミングしてみた!
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