「ゼロから始めるScratchゲームプログラミング」入門編 Vol.2-10「その他」ブロックの動画説明

「ゼロから始めるScratchゲームプログラミング」入門編 Vol.2-10「その他」ブロックの動画説明


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入門編Vol.2-10では、「その他」カテゴリーのカスタムブロックについて説明しています。

自分でカスタムブロックを定義し、定義したブロックの使用方法や、定義ブロックに数値や文字列や真偽値を引数として追加する方法について説明しました。

また、オプションの「画像を再描画せずに実行する」の説明や、ジャンプスクリプトでの使用例についても説明しています。△△までY座標を〇〇ずつ変えるというジャンプスクリプトを実行すると、△△の部分にジャンプ後のスプライトが食い込んでしまいますが、「画像を再描画せずに実行する」によりスクリプトを高速化させて実行し、食い込んでいる状態を一瞬で解消するする事が出来ます。 read more