入門編Vol.2-7では、「制御」カテゴリーの全ブロックについて説明しています。
「もし〇〇なら、でなければ」によりマウスのステージ上の位置によりスプライトを表示/非表示する方法、「〇秒待つ」と「すべてを止める」によりゲームに時間制限を設ける方法、「すべてを止める」「このスクリプトを止める」「このスプライトの他のスクリプトを止める」ブロックの違いなどを中心に、実際にゲームプログラミングを行いながら説明しました。
また、「自分自身のクローンを作る」ブロックなどのクローンの使い方を説明しています。