【KIDSPRO先生インタビュー】独学でUnreal EngineやBlenderを極めたから寄り添える - 東條先生

日暮里校で、子どもたちにUnreal EngineやBlender、マイクラのアドオン・Mod開発など、一歩進んだ本格的なゲーム制作を教えています。
多くのゲームエンジンを「独学」で習得してきたからこそ、初心者がどこで躓くかを誰よりも理解しています。塾講師として6年間培ったノウハウを活かし、難しいことも「楽しく、わかりやすく」噛み砕いて指導します。生徒たちの「作りたい!」という想いに寄り添い、自立したプログラミングの力を一緒に育てていきましょう!

【動画】東條先生インタビュー&Unreal Engine解説

キッズ・プログラミング教室(KIDSPRO)の現役講師、東條先生へのインタビュー動画です!普段の授業風景や指導への想い、実際のゲーム制作画面をぜひご覧ください。

普段はUnreal Engineを使った本格的なゲーム制作や、Blenderを使った3Dモデリング、Live2Dなどマルチにクリエイティブ活動を行っている東條先生。難易度の高い3Dゲーム制作を「独学」でマスターした経験を持つからこそ、生徒たちの「つまずき」や「モチベーション」に誰よりも寄り添った指導を行っています。

  • 「子供たちに本当に身につけてほしい力とは?」
  • 「授業中に先生がいつも意識していることとは?」

東條先生の指導に対する想いや、実際のUnreal Engine中級向けチュートリアル(脱出ゲーム制作)の画面も交えてお届けします!プログラミングやゲーム制作、3Dモデリングに少しでも興味があるお子様・保護者様はぜひ最後までご覧ください。

 

📌 動画の目次(タイムスタンプ)

見たいチャプターをタップすると、そのシーンから再生できます。

  • ⏱️ 0:00 ① 自己紹介・熱中している事(Unreal Engine/Blender/Live2D)
  • ⏱️ 0:15 ② 指導(授業)で大切にしている事
  • ⏱️ 1:09 ③ 子供たちに身につけてほしい力(問題解決能力と自立)
  • ⏱️ 1:42 ④ 生徒と保護者様へのメッセージ
  • ⏱️ 2:12 💡 【Unreal Engine チュートリアル紹介】中級向け脱出ゲーム制作の仕組み
  • ⏱️ 3:28 💬 東條先生への質問:独学でここまで習得するのは大変だった?
  • ⏱️ 4:34 💬 東條先生への質問:Blenderも独学で始めた?(3Dキャラクター制作)
KIDSPROからのお知らせ

東條先生が担当するUnreal EngineやBlenderでは、初心者からステップアップして本格的な3Dクリエイティブに挑戦できます。「自分だけのゲームを作ってみたい」「3Dキャラクターを動かしたい」というお子様の夢を全力でサポートします!

👤 東條空翔先生のプロフィール

東條空翔先生
神奈川工科大学大学院工学研究科で視線入力による暗号入力方式の研究を行いました。大学院や前職の富士ソフトでC言語、Python、JavascriptやCSS、VB.netのコーディング経験、Blenderによる3Dモデリング経験があります。独学でUnity(C#)、Unreal Engine、Godotなどのゲームエンジンを学び、現在はUnreal EngineでRPGゲームを開発中です。
マイクラのモッド開発やアドオン開発、Unreal Engine、Blenderに精通しており、生徒たちから大人気の先生です。

独学でプログラミング言語を学んで来た経験から、初心者にどう説明すれば理解してもらえるか、どのようなポイントで躓くかを意識した指導ができると思います。大学での6年間、塾の講師のアルバイトを行っており、人に教えることが好きなので、KIDSPROでも私が持っているプログラミングの知識を子どもたちに伝えていきたいです。