GMOが運営するプログラミング教育ポータルメディア「コエテコ」にKIDSPROが掲載

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GMOが運営していいる、プログラミング教育ポータルメディア「コエテコ」にキッズ・プログラミング教室KIDSPROを紹介して頂きました。ありがとうございます。 read more

AmazonDOD売れ筋ランキング1位に!「ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編」

AmazonDOD売れ筋ランキング1位に!「ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編」


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8月31日に発売した、DVD『ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編-小学生はもちろん、これからスクラッチを教える先生方にもおススメ-』がAmazonDOD売れ筋ランキングで1位になりました。

ご購入はこちら ⇒ https://amzn.to/2PyzD32 read more

「ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編」をAmazonで予約注文開始

「ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編」をAmazonで予約注文開始


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【8月31日発売】DVD『ゼロから始めるスクラッチゲームプログラミング入門編-小学生はもちろん、これからスクラッチを教える先生方にもおススメ-』 をAmazonで予約注文を開始しました。

ご予約はこちら ⇒ https://amzn.to/2PyzD32 read more

荒川区の複合施設「ゆいの森あらかわ」でプログラミングワークショップ実施

荒川区の複合施設「ゆいの森あらかわ」でプログラミングワークショップ実施


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キッズ・プログラミング教室KIDSPROは、2018年8月7日および8月8日、中央図書館、ゆいの森子どもひろば、吉村昭記念文学館が一体になった、荒川区の複合施設「ゆいの森あらかわ」で小学生向けプログラミングワークショップを実施させて頂きました。 read more

アンガーマネジメントキッズ講座開催のお知らせ

アンガーマネジメントキッズ講座開催のお知らせ


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「怒り方を学べる」アンガーマネジメントキッズ講座開催のお知らせです。

アンガーマネージメントキッズ講座は「怒らない子供になる」のではなく、正しい怒り方を身につけ「自分の感情表現に責任を持てること」を最終ゴールとしています。

このスキルを身につけることは簡単な事ではないかもしれませんが、まずは怒るときのルール(人を傷つけない、自分を傷つけない、モノを壊さない)を守ることを目指します。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「追い抜きカーレースゲーム」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「追い抜きカーレースゲーム」作り方説明動画


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追い抜きカーレースゲームを、5~7歳向けのScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作りました。

ゲームスタートすると、対戦相手の車が動き出します。ステージ上にある丸いキャラクターをタップすると、プレイヤーの車も動き出し、ステージ上にあるハンドルマークのキャラクターのタップで、左右に移動します。

プレイヤーの車は、障害物の土や他の車に当たるとスピードが遅くなり、緑と黄色のキャラクターを触れるとスピードが速くなるので、土や他の車を避けながら、緑と黄色のキャラクターに触れるように車を動かして、対戦相手の車を追い越すゲームです。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「リアル迷路ゲーム」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「リアル迷路ゲーム」作り方説明動画


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ゲーム性の高い迷路ゲームを、5~7歳向けのScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作りました。

ゲームスタートした後、赤と黒の丸を上下左右の矢印キャラクターで動かします。迷路や敵キャラのコウモリやタコに触れるとスタート位置に戻ってしまいます。星のキャラクターに触れると、敵キャラのコウモリとタコが消え、ゴールし易くなります。30行以内に城までたどり着くとゴール、たどり着かいないとゲームオーバーになるゲームです。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「UFOキャッチャーゲーム」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「UFOキャッチャーゲーム」作り方説明動画


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UFOキャッチャーゲームを5~7歳向けのScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作りました。

ゲームスタートすると、UFOキャッチャーのアームと左矢印のキャラクターが表示されます。左矢印キャラクターをタップすると、アームが左方向に動き出し画面左下に賞品のペンギンと魚が現れます。その後、下矢印キャラクターが表示されるのでこれをタップするとアームは下方向に移動し、ストップボタン用の丸いキャラクターが現れます。この丸をタップすると、アームが物を掴む状態になるので、良いタイミングでタップすればペンギンと魚をゲット出来るというゲームです。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「電車運転ゲーム」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「電車運転ゲーム」作り方説明動画


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「電車運転ゲーム」作り方説明動画

電車運転シミュレーションゲームをScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作りました。
左上にある運転バーをタップすると、電車がゆっくり発車します。さらに、運転バーをタップするとバーが右に回転し、電車の速度が速くなります。運転バーにより、電車を低速、中速、高速の3段階に変える事が出来ます。踏切バーをタップすると、電車のスピードが低速になり1秒後に停車します。 read more

Scratch(スクラッチ)「Makey Makeyプロジェクト」作り方説明動画

Scratch(スクラッチ)「Makey Makeyプロジェクト」作り方説明動画


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Scratch(スクラッチ)「Makey Makeyプロジェクト」作り方説明動画

矢印キースペースキー、WASDFGキー、マウス操作を、電気を通す物に変換できるMakey Makeyというインターフェースボードを使い、ユニークなScratch(スクラッチ)プロジェクトを作成しました。

電気を通す物はたくさんありますが、今回のScratch + Makey Makeyプロジェクトでは子供の頃に遊んだスライム、お菓子のグミ、アルミホイルと段ボールで出来たギター、鉛筆で書いたスケッチを使いました。 read more

Hanakoママ「保育園キッズの習いごと」特集に紹介

Hanakoママ「保育園キッズの習いごと」特集に紹介


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キッズ・プログラミング教室KIDSPROが、Hanakoママ「保育園キッズの習いごと」特集に紹介されました。

2020年から小学校でのプログラミング教育必修化が決定したことにより、保育園児でも通える話題の習い事としてプログラミング教室をHanakoママ(2018 MARCH Vol.60)で特集しており、キッズ・プログラミング教室KIDSPROを紹介して頂きました。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「魚釣りゲーム(得点機能付き)」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「魚釣りゲーム(得点機能付き)」作り方説明動画


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ガラケー携帯が全盛期だった頃に流行った「魚釣りゲーム」をScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作りました。

マークを押してゲームスタートすると、赤色、オレンジ色、緑色の標的上を魚が不規則に動き出します。釣竿をタップすると、魚の動きが止まります。赤色の標的上で魚が停止した場合は100点、オレンジ色は50点、緑色は10点のページが表示され、標的外の場合は魚が「0点(泣)」とコメントする得点機能付きのゲームです。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「サッカーPKゲーム」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「サッカーPKゲーム」作り方説明動画


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「サッカーPKゲーム」作り方説明動画

ゲームスタートするとサッカーボールが上下に移動し、キックボタンを押すとサッカーボールが右方向に移動するようにしました。そのサッカーボールがゴールネットに触れると「ゴール」に、ゴールキーパーにキャッチされるかゴールネットを外すと「ノーゴール」になるゲームです。また、「START」というボタンを作り、このボタンをタップするとゲームスタートするようにしました。 read more

Scratch(スクラッチ)「ブロック崩しゲーム」作り方説明動画

Scratch(スクラッチ)「ブロック崩しゲーム」作り方説明動画


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Scratch(スクラッチ)「ブロック崩しゲーム」作り方説明動画

テレビゲーム創成期に流行ったブロック崩しゲームをScratch(スクラッチ)で作成しました。

ボールの跳ね返りは、入射角と反射角の物理原理を利用してプログラミングをしましたが、規則性がありすぎるとゲーム性が少なくなりました。そのため、プレイヤーが操作するバーにボールが当たった時は、不規則にボールが跳ね返るよう乱数を使っています。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「得点表示付きの宇宙船スペースゲーム」作り方説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「得点表示付きの宇宙船スペースゲーム」作り方説明動画


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「得点表示付きの宇宙船スペースゲーム」作り方説明動画

矢印のキャラクターをタップすると宇宙船が左右に移動し、ランダムに動く星や惑星から一定時間避け続けるとゲームクリアとなり、星や惑星に衝突すると宇宙船が爆発してゲームオーバーになるゲームを作りました。以前投稿した「ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った避けゲーム」と違う点は、得点表示(時間経過表示)の機能が追加されている点です。 read more

保護者様からの声

保護者様からの声


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キッズ・プログラミング教室KIDSPROスクール生の保護者様の声をホームページに掲載しました。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「車走行アニメーション」作り方の動画説明

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「車走行アニメーション」作り方の動画説明


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「車走行アニメーション」作り方の動画説明

背景が移動することにより、車が動いて見えるアニメーションをScratchJrで作成しました。車や建物や木などは、ScratchJrライブラリーのキャラクターを使用しました。背景の道路、矢印マーク、丸マークは、ScratchJrのペイントエディタで作成しました。車の走行音は、録音した音を使用しています。

ゲームの作り方詳細については、動画説明をご覧ください。 read more

javaやC言語などの学習コースがない理由

javaやC言語などの学習コースがない理由


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javaやC言語などの学習コースがない理由

キッズ・プログラミング教室KIDSPROでは、Scratch(スクラッチ)アドバンスコースの開講を予定していますが、javaやC言語などの学習コースの開講予定はありません。

理由としては、小学生〜中高生のうちは、プログラミング言語の構文を覚える事に時間を費やすのではなく「どうやったら自分のアイディアや考えをプログラミングで実現出来るか」を学ぶ方が重要と考えているからです。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「シューティングゲーム」作り方の動画説明

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「シューティングゲーム」作り方の動画説明


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幼児向けScratchJr (スクラッチ・ジュニア)「シューティングゲーム」作り方の説明動画です。

大砲、ロケット、UFOの3つのキャラクターをScratchJr(スクラッチ・ジュニア)のペイントエディターで作り、大砲をタップするとロケットが発射され、UFOに当たるとゲームクリアになるようプログラミングしました。制限時間以内にUFOにロケットが当たらないとゲームオーバーになります。ゲームクリアとゲームオーバーは、新しいページを作ることにより動作するようにしました。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「モグラ叩きゲーム」作り方の動画説明

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「モグラ叩きゲーム」作り方の動画説明


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幼児向けScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「モグラ叩きゲーム」作り方の動画説明です。

今回は、キャラクターをタップしたら何かをするというトリガーブロックとメッセージングブロックなどを使い、モグラ叩きゲームをプログラミングしました。
read more

プログラミングと学力(勉強)の関係性について

プログラミングと学力(勉強)の関係性について


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プログラミングと学力(勉強)の関係性について

Scratch(スクラッチ)プログラミングに限ったことではないのですが、プログラミングにはシーケンスという考え方が必要不可欠となります。シーケンスとは、簡単に言うと適切な順番で適切な処理をすることで、プログラミングが複雑になるほどシーケンスが重要になってきます。

このシーケンスは論理的思考と密接な関係があります。プログラミングによりシーケンス力を育むことにより論理的思考が身に付き、勉強などの学力も向上すると言われています。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「迷路ゲーム」作り方の動画説明

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)「迷路ゲーム」作り方の動画説明


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幼児向けScratchJr (スクラッチ・ジュニア)「迷路ゲーム」作り方の説明動画です。ScratchJrはスクリプトブロックが幼児用に制限されているので、ゲームなどを作るにはちょっとした工夫が必要ですが、工夫次第でゲームなども作ることが出来ます。

今回は、繰り返しブロックやメッセージングなどのスクリプトブロックを使って、迷路ゲームを作りました。 read more

TBSラジオ「THE FROGMAN SHOW AI共存ラジオ 好奇心家族」に出演

TBSラジオ「THE FROGMAN SHOW AI共存ラジオ 好奇心家族」に出演


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アニメ「秘密結社鷹の爪」作者のフロッグマンさん、TBSアナウンサー伊東楓さんがパーソナリティのTBSラジオ「THE FROGMAN SHOW AI共存ラジオ 好奇心家族」に出演しました。「AIと教育」のコーナーで、キッズ・プログラミング教室KIDSPROについて話をさせて頂きました。
キッズ・プログラミング教室を始めたきっかけや、幼児向けの教材であるレゴWeDoに関する説明をさせて頂きました。来週10月18日(水)も19:00頃から出演する予定ですので、お時間のある方は聴いてみて下さい。 read more

【夏休み短期コース開催告知】ファミコン時代に夢中になったPCゲームを作成する小学生向けワークショップ

【夏休み短期コース開催告知】ファミコン時代に夢中になったPCゲームを作成する小学生向けワークショップ


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ファミコン時代に夢中になったPCゲームを作成する小学生向けのワークショップ、夏休みの自由研究にもなる。 ゲームは自分で作る時代に。「作る」をプログラミングで体感しよう。 read more

Scratch(スクラッチ)プロジェクトをリミックスして作った「記憶力ゲーム」作り方の動画説明-2/2

Scratch(スクラッチ)プロジェクトをリミックスして作った「記憶力ゲーム」作り方の動画説明-2/2


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Scratch (スクラッチ)プロジェクトをリミックスして作った「記憶力ゲーム」1/2回目の動画説明です。

2/2回目の動画説明では、問題の出題順をランダムにするために、リスト変数(配列)を使いました。同じ問題を何度も出して良い場合であれば、普通の変数を使用するだけでランダムな順序での出題が可能です。しかし、今回は一度出した問題は再び出題されることがないようにしたかったので、リスト変数(配列)を使って、一度出題した問題はリスト変数から削除するスクリプトを作りました。 read more

Scratch(スクラッチ)プロジェクトをリミックスして作った「記憶力ゲーム」作り方の動画説明-1/2

Scratch(スクラッチ)プロジェクトをリミックスして作った「記憶力ゲーム」作り方の動画説明-1/2


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Scratch (スクラッチ)プロジェクトをリミックスして作った「記憶力ゲーム」1/2回目の動画説明です。

Scratchでは、他の人が作ったプロジェクトをリミックスして、中身を作り変えることができます。今回は、カートゥーンネットワーク(Cartoon Network)が提供している「ぼくらベアベアーズ」のリミックス用Scratchプロジェクトを使って、記憶力ゲームを作りました。

1/2回目の動画説明では、ベアーズがランダムに移動して木の後ろに隠れるスクリプトと、どの木の後ろに隠れたか問題を出し答え合わせをするスクリプトを、変数、メッセージ、文字列の結合に関するブロックを使って作りました。 read more

Scratch+Makey Makey連動「植物成長プログラム」動画説明-2/2

Scratch+Makey Makey連動「植物成長プログラム」動画説明-2/2


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Scratch+Makey Makey連動「植物成長プログラム」の動画説明-1/2
コップに水をそそぐと花の芽が成長し、つぼみになり、花が咲くScratch(スクラッチ)+Makey Makey連動プロジェクトを作りました。2/2回目の動画説明では、変数を使って矢印キーを押すと一度だけ音が出るスクリプト、Makey Makeyの接続方法に関する説明します。 read more

Scratch+Makey Makey連動「植物成長プログラム」動画説明-1/2

Scratch+Makey Makey連動「植物成長プログラム」動画説明-1/2


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Scratch+Makey Makey連動「植物成長プログラム」の動画説明-1/2
パソコンの矢印キーなどを「野菜」「果物」「粘土」など電気を通す物に変える事が出来るMakey Makeyを使い、コップに水をそそぐと花の芽が成長し、つぼみになり、花が咲くScratch(スクラッチ)プロジェクトを作りました。 read more

Scratch(スクラッチ)で作った「カーレースゲーム」作り方の動画説明-2/2

Scratch(スクラッチ)で作った「カーレースゲーム」作り方の動画説明-2/2


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Scratch (スクラッチ)で作った「カーレースゲーム」2/2回目の動画説明です。
道路に落ちている障害物を避けたり、ゲームが少し難しくなる夜モードもあるカーレースゲームを、「クローン」「乱数」「変数」などを使って作りました。 read more

タブレットやスマホでも使えるScratch 3.0とは?

タブレットやスマホでも使えるScratch 3.0とは?


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タブレットやスマホでも使えるScratch 3.0リリースについて
Scratch 3.0とは、2018年第1四半期(2017年末の予定から変更)に開発者向けアルファ版の公開が計画されている次世代Scratchです。Scratch 3.0は、MITメディアラボとGoogleが共同開発しており、「Google Blockly」をベースとした「Scratch Block」が使用され、Javascript上で動作するのでタブレットやiPadでもプログラミング出来るようになります。
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Scratch(スクラッチ)で作った「カーレースゲーム」の説明動画-1/2

Scratch(スクラッチ)で作った「カーレースゲーム」の説明動画-1/2


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Scratch (スクラッチ)で作った「カーレースゲーム」1/2回目の動画説明です。
道路に落ちている障害物を避けたり、ゲームが少し難しくなる夜モードもあるカーレースゲームを、「クローン」「乱数」「変数」などを使って作りました。 read more

Scratch(スクラッチ)で作った「カエルキャッチゲーム」の説明動画-2/2

Scratch(スクラッチ)で作った「カエルキャッチゲーム」の説明動画-2/2


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Scratch (スクラッチ)で作った「カエルキャッチゲーム」2/2回目の動画説明です。
今回は、空飛ぶカバがカエルの舌でキャッチされると消えて、空飛ぶカバがドーナツにたどり着くとドーナツが少しづつ無くなり、得点やゲームオーバーやゲームクリアを表示させるスクリプトを、「メッセージ」「変数」「スタンプ」などのスクリプトブロックを使って作りました。 read more

Scratch(スクラッチ)使い方-その3

Scratch(スクラッチ)使い方-その3


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スプライト(キャラクター)や背景の追加方法、使えるテクニックについて
Scratch(スクラッチ)では、スプライト(キャラクター)や背景をライブラリーから選択したり、自分で描いたり、ファイルからアップロードすることが出来ます。今回は、スクラッチのライブラリーからスプライトと背景を選択する方法と、スクリプトのコピー方法やバックパックという覚えておくと便利なテクニックについて説明します。 read more

Scratch(スクラッチ)で作った「カエルキャッチゲーム」の説明動画-1/2

Scratch(スクラッチ)で作った「カエルキャッチゲーム」の説明動画-1/2


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Scratch (スクラッチ)で作った「カエルキャッチゲーム」1/2回目の動画説明です。
今回は、スペースキーによりカエルの舌が伸びるアニメーション、空飛ぶカバがランダムに10匹現れるスクリプトを、「クローン」「乱数」「変数」などを使って作りました。 read more

レゴWeDo 2.0とは?

レゴWeDo 2.0とは?


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レゴWeDo 2.0とは、ロボット工学やプログラミングの初歩が学べるレゴブロックを使った学習教材で、スマートハブ、パワーモーター、モーションセンサー、チルトセンサー、レゴブロックから構成されています。

AndroidタブレットとレゴWeDoスマートハブをBluetoothで接続し、レゴWeDo専用ソフトウェアによりパワーモーター、モーションセンサー、チルトセンサーを遠隔制御することが出来ます(Scratch(スクラッチ)と連動させる場合は、スマートハブとパソコンを接続します)。 read more

Scratch(スクラッチ)+レゴWeDo2.0連動、遠隔スイッチOFFシステムの動画説明-2/2

Scratch(スクラッチ)+レゴWeDo2.0連動、遠隔スイッチOFFシステムの動画説明-2/2


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前回作成したレゴブロックは、レゴモーターが動作すると、白い長細いバーが前後に動きます。

今回は、この動きを利用して電源スイッチをOFFにしたいと思います。まず、電源スイッチ近くにレゴブロックを設置し、Scratch(スクラッチ)プログラミングにより、遠隔で電源スイッチをOFFにするスクリプトを作りました。 read more

Scratch(スクラッチ)+レゴWeDo2.0連動、遠隔スイッチOFFシステムの動画説明-1/2

Scratch(スクラッチ)+レゴWeDo2.0連動、遠隔スイッチOFFシステムの動画説明-1/2


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Scratch(スクラッチ)は、レゴWeDo2.0と接続する事が可能です。
接続方法は、動画説明(チュートリアル)でも流れを説明していますが、レゴWeDoのHUB(ハブ)をパソコンとBluetoothで接続し、スクラッチ側で「その他」のスクリプトグループから「拡張機能を追加」ボタンを押すと、スクラッチのスクリプトブロックでレゴWeDoを動かす事が出来ます。
今回は、レゴWeDoモーターセンサーにより白い長細いバーが前後に動くレゴブロックを作りました。これを、電源スイッチの近くに設置し、スクラッチプログラミングにより遠隔で電源スイッチをOFFにすることが出来るようにしたいと思います。 read more

アイディア(思考)を実現化させる授業

アイディア(思考)を実現化させる授業


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アイディア(思考)を実現させるためのステップ

「思考は現実化する」と言われますが、その思いが曖昧だったり、すぐに忘れてしまうようなものだとすると、実際に思考を現実化させることは出来ないのではと思います。

自分のアイディア(思考)を絵や文字を使って書き出すことにより、自分のアイディアがより明確になり、アイディア(思考)がより実現化されやすくなります。また、自分のアイディアを整理する過程で、新しいアイディアが生まれるケースもあります。 read more

スマホのチルト+音センサーを使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-2/2

スマホのチルト+音センサーを使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-2/2


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スマートフォンに内蔵されているセンサー機能をScratch(スクラッチ)で利用する事が出来る、Pysical Sensor for Scratch (Android App)を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明です。

スマートフォンでライフルのスコープを動かし、「こらっ!」などの大きい声に反応して音玉が発射されるというゲームです。前回の説明では、ライフルスコープと音玉のスクリプトを説明しましたが、今回は敵キャラのスクリプトやゲームクリアのスクリプトを説明しています。 read more

地域情報ウェブマガジン荒川102に取材して頂きました

地域情報ウェブマガジン荒川102に取材して頂きました


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荒川区の地域情報ウェブマガジン「荒川102」に取材して頂きました。

荒川102は、荒川区の地域情報をお届けする「区民の、区民による、区民のための」ウェブマガジンで、ボランティア記者が荒川区の情報を発信しています。遊び、イベント、フード、子育て、ビジネスに関する生の情報が掲載されているので、ぜひチェックしてみてください。 read more

スマホのチルト+音センサーを使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-1/2

スマホのチルト+音センサーを使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-1/2


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スマホのチルト+音センサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明

スマートフォンに内蔵されているセンサー機能をScratch(スクラッチ)で利用する事が出来る、Pysical Sensor for Scratch (Android App)を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明です。

チルトセンサーと音センサーを使い、スマートフォンでライフルのスコープを動かし、「こらっ!」などの大きい声に反応して音玉が発射されるというゲームです。今回は、ライフルスコープと音玉のスクリプトを説明します。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「避けゲーム」の動画説明-2/2

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「避けゲーム」の動画説明-2/2


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で「避けゲーム」の動画説明

ScratchJrはスクリプトブロックが幼児用に制限されているので、ゲームなどを作るにはちょっとした工夫が必要です。限られたブロックを使って、自分の創りたいプロジェクトをどうやって実現させるか考える力を身につけることが出来ます。

今回は、ゲームオーバーやゲームクリア画面の作成とバグ取りを行いました。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「避けゲーム」の動画説明-1/2

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「避けゲーム」の動画説明-1/2


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で「避けゲーム」の動画説明

ScratchJrはスクリプトブロックが幼児用に制限されているので、ゲームなどを作るにはちょっとした工夫が必要です。限られたブロックを使って、自分の創りたいプロジェクトをどうやって実現させるか考える力を身につけることが出来ます。

今回は、キャラクターを操作するための矢印ボタンを作ることにより、キャラクターを操作できるスクリプトを作りました。次回は、ゲームオーバーやゲームクリア画面などを作りたいと思います。 read more

スマホのセンサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-2/2

スマホのセンサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-2/2


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スマホのセンサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明

スマートフォンに内蔵されているセンサー機能をScratch(スクラッチ)で利用する事が出来る、Pysical Sensor for Scratch (Android App)を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明です。

今回は、エラー個所の修正と変数の作り方について説明し、最後に完成したゲームをプレイしました。 read more

スマホのセンサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-1/2

スマホのセンサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明-1/2


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スマホのセンサー機能を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明

スマートフォンに内蔵されているセンサー機能をScratch(スクラッチ)で利用する事が出来る、Pysical Sensor for Scratch (Android App)を使ったScratch(スクラッチ)プログラムの動画説明です。

今回は、スマートフォンの横方向の傾き(Tilt x)と縦方向の傾き(Tilt y)を使い、スマートフォンでキャラクター(スプライト)を動かすゲームを作りました。 read more

Makey Makeyと連動した、Scratch(スクラッチ)プログラムの説明動画-2/2

Makey Makeyと連動した、Scratch(スクラッチ)プログラムの説明動画-2/2


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今回の説明動画では、Makey Makeyをパソコンに接続し、前回作成したMakey Makey用のScratch(スクラッチ)プロジェクトをスクール生に実行してもらいました。 read more

Scratch(スクラッチ)使い方-その2

Scratch(スクラッチ)使い方-その2


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Scratch(スクラッチ)で作ったプロジェクトをダウンロード/アップロードする方法について
Scratch(スクラッチ)は、自分で作ったプロジェクト(プログラム)を手元のパソコンにダウンロード/アップロードできます。公開せずに特定の人にプロジェクトをメールしたいときや、Scratch Offline Editorで作成したプロジェクトをScratchオンラインコミュニティにアップロードするときなどに利用します。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)の使い方-その2

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)の使い方-その2


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)の使い方-その2。ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)は、自分で作ったアニメーションやゲームを友達などにメールすることが出来ます。メールを受け取った人は、メールに添付されているプロジェクトをタップすれば、自分のScratchJrアプリで使ったり修正したりすることができます。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「あいうえお」ゲームの説明動画-2/2

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「あいうえお」ゲームの説明動画-2/2


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5~7歳幼児推奨のScratchJr (スクラッチ・ジュニア)で作った「あいうえお」ゲームの説明動画ー2/2。
今回は、正解の文字をタップすると「せいかいです!」と表示し、間違った文字をタップすると「×」が表示されるスクリプトや、ぎこちない文字の動きを修正する方法などを説明しています。 read more

Makey Makeyと連動した、Scratch(スクラッチ)プログラムの説明動画-1/2

Makey Makeyと連動した、Scratch(スクラッチ)プログラムの説明動画-1/2


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Makye Makey用のScratch(スクラッチ)プロジェクトをリミックスした際の説明動画-1/2です。
簡単ですがリミックスのやり方、バックパックによるスクリプトブロックのコピー方法などについても説明しています。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「あいうえお」ゲームの説明動画-1/2

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作った「あいうえお」ゲームの説明動画-1/2


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5~7歳幼児推奨のScratchJr (スクラッチ・ジュニア)で作った「あいうえお」ゲームの説明動画ー1/2。
「あいうえお」の文字を作成し、それぞれの文字が移動するまでのプロジェクトの説明動画です。次回は、正解の文字をタップすると「せいかいです!」と表示し、間違った文字をタップすると「×」が表示されるプロジェクトについての説明を行います。 read more

Scratch(スクラッチ)で作った「避けゲーム」の説明動画-3/3

Scratch(スクラッチ)で作った「避けゲーム」の説明動画-3/3


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小学生以上推奨のScratch (スクラッチ)で作ったシンプルな「避けゲーム」3/3回目の動画説明。
今回は、オブジェクト指向のプログラミング言語でも使用されている「メッセージング」を使ったスクリプトの説明をしています。 read more

Scratch(スクラッチ)で作った「避けゲーム」の説明動画-2/3

Scratch(スクラッチ)で作った「避けゲーム」の説明動画-2/3


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小学生以上推奨のScratch (スクラッチ)で作ったシンプルな「避けゲーム」2/3回目の動画説明。
今回は、オブジェクト指向のプログラミング言語でも使用されている「クローン」を使ったスクリプトの説明します。 read more

Scratch(スクラッチ)で作った「避けゲーム」の説明動画-1/3

Scratch(スクラッチ)で作った「避けゲーム」の説明動画-1/3


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小学生以上推奨のScratch (スクラッチ)で作ったシンプルな「避けゲーム」を3回に分けて動画説明します。

シンプルなゲームですが、「シーケンス」「ループ」「並列性」「イベント」「条件」「演算子」「変数」といったプログラムの基本要素やオブジェクト指向で使用されている「メッセージング」や「クローン」などのスクリプトブロックを使用しています。 read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作ったゲームの説明動画

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作ったゲームの説明動画


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5~7歳幼児推奨のScratchJr (スクラッチ・ジュニア)で作ったゲームの説明動画です。
背景以外のキャラクターは、キッズ・プログラミング教室がScratchJrで描いたオリジナルキャラクターです。
誰でも簡単にキャラクターを描くことができますので、今後「ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)使い方」で説明します。 read more

キッズ・プログラミング教室KIDSPRO-授業の流れ

キッズ・プログラミング教室KIDSPRO-授業の流れ


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キッズ・プログラミング教室KIDSPRO-授業の流れは、1) 授業のテーマやポイントを説明、2) 作りたいプログラムのアイディアや特徴を、絵や文字を使ってテキストに書き出す、3) ScratchまたはScratchJrによるプログラミング、4) 仲間同士で、自分の作ったプログラムについて、上手く出来たこと、工夫が必要だったこと、出来なかったことについて話し合う read more

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)の使い方-その1

ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)の使い方-その1


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)の使い方-その1。ScratchJrは、5歳~7歳を対象としたプログラミングの基礎の基礎を学ぶためのビジュアル・プログラミング言語。iPad(iOS8.0)、Androidタブレット(4.2)で動作する無料アプリケーション。 read more

Makey MakeyとScratch(スクラッチ)で創造力を発揮!?

Makey MakeyとScratch(スクラッチ)で創造力を発揮!?


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Makey Makey(メイキーメイキー)は、矢印キー、スペースキー、マウスクリック等を、「野菜」「果物」「粘土」など電気を通す物に変える事が出来るインターフェースボードです。あなたの創造力次第で皆が驚くようなものを作ることが出来る、創造力を発揮するのに最適なツールです。 read more

5歳~7歳幼児向けScratchJr(スクラッチ・ジュニア)とは?

5歳~7歳幼児向けScratchJr(スクラッチ・ジュニア)とは?


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ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)は、5歳~7歳を対象としたプログラミングの基礎の基礎を学ぶためのビジュアル・プログラミング言語です。小学生以上を対象とするScratchを、5歳~7歳の子供に適したインタフェースやプログラミング言語に再設計したものがScratchJrです。 read more

Scratch(スクラッチ)使い方-その1

Scratch(スクラッチ)使い方-その1


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Scratch(スクラッチ)・オンラインコミュニティでは、Web上でスクラッチ・プログラミングが無料で使えます。作ったプログラムをWeb上に保存できます。他の人の作ったプログラムの中身を見たり、リミックス(編集)することが出来ます。 read more

小学生以上向けScratch(スクラッチ)とは?

小学生以上向けScratch(スクラッチ)とは?


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Scratch(スクラッチ)とは、米国マサチューセッツ工科大学MITメディアラボにより開発された、誰でも簡単にプログラミングが出来てプログラミングの考え方を学ぶことが出来る教育用ビジュアル・プログラミング言語です。 read more

プログラミング教育による効果について

プログラミング教育による効果について


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プログラミング教育による効果は、プログラミング的思考力という将来どのような職業に就いても必要とされる力を育むことです。 read more

プログラミング教育の必要性について

プログラミング教育の必要性について


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「プログラミング的思考」を身につける事ができるプログラミング教育は、プログラマーやエンジニアを目指す人だけでなく、全ての人に必要なものです。 read more